剧情介绍
塞隆大陆上关于经验获取的设置是这样的:依据个人或小队所有成员对怪物(包括大小BOSS在内)做出的伤害输出总值、以百分比分得怪物死亡后的经验、而主力牵制单位和治疗单位...事实证明、所有的决策者们都是坏人昨夜的临时约定、并没有影响到战乱公子他们这些盟主不约而同的做出一个非常类似的后续决定:漂流之地岔路口在悲苦衰败他们第二天...也正是现在所有国家在制定和行使法律方面投入的不懈努力才让这个已经岌岌可危的世界、还没有彻底陷入人类自相残杀、完全绝望的无尽深渊对不起我没想到会出这种事、我当时只是想多弄...
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